Mycket att göra!

Hjälp!
Det var över 3 veckor sedan jag skrev senast!

Jag har såå mycket att göra!
Helt galet. Men det är bara att kämpa på!

Jag håller på med både animationer och fluids. Det krävs mycket tålamod och många timmar av pill!
Vilken tur att det är så roligt ändå då! :)

Nu håller jag på med en Oil Smoke, jag lägger upp en bild på hur det ser ut för tillfället.
Den är inte klar, utan det skall pillas med mer. Jag lägger upp det färdiga resultatet sedan! :)

För intressanthetens skull så lägger jag upp en bild där man får sig en liten kik på hur programmet ser ut också!
Det är alltså Maya jag sitter i. Maya 2011, here we go.


Fluids Oil Smoke i Maya.


Men nu:
Dags att fortsätta jobba!


Vi hörs senare, tjingalong! :)



Bake Occlusion

Sådärja! :) Lämnade nu in min bakade occlusion.
Det var lite klurigt. Har inte gjort det innan så det vart lite smått förvirrande :D men nu har jag ju någorlunda koll på hur det går till.

Sitter och hjälper en klasskamrat över facebook med första uppgiften som ska sätta ihop i photoshop.
Ska snart ta mig hemåt med, eller ne hemåt blir det ju inte, ska ju kolla på förhandsvisningen av Fame idag! :) mamma kunde inte följa med :/ men min lillasyster var backup så hon hänger med istället. Får inte glömma att bli medlem i bioklubben denna gången! :D

Såhär blev mitt resultat av baked occlusion ;)


Snart time to dra! ;P
Skönt att röra lite på sig också efter att ha suttit vid datorn sen kl kvart över 9 :)
hejsålänge, vi höres! ;D


IBL - Image Based Lighting

Tjoho!

Sitter på föreläsning just nu i skolan. Jag har redan lämnat in min uppgift för ca 30 minuter sedan, men vi har hela dagen på oss. Känns som att jag alltid gör uppgifterna så snabbt, men jag gör dom rätt så jag är nog bara väldigt snabb av mig :)

Vi skulle göra en uppgift med IBL, Image Based Lighting.
Bygga upp några enkla objekt och sedan rendera ut två bilder och sätta bredvid varanda.

Den första: Ljussätta objekten med en HDR bild och final gather.
Den andra: Ljussätta objekten med en HDR probe omgjord till "light dome" med hjälp av IBL tools.

Bägge i samma scen och kameravinkel.

Såhär blev det














Har aldrig arbetat med HDR i maya innan, men förra renderingslektionen lärde vi oss final gather.
Med tanke på att jag aldrig gjort det innan som vi nu går igenom så går det fort fram och jag lär mig mycket på kort tid! :)
Får även hjälpa andra när dom inte hänger med. Känns good :D

Nu ska jag fortsätta lyssna på föreläsningen om hur man bakar in Occlusion ;P
Hejsålänge! :)

 


Modellering och Uv-mappning

Hejs!

Sitter i skolan för tillfället fortfarande. Jag har ont i högerbenet! ;O fast inte så överdrivet. Det känns som att jag har växtvärk. Förmodligen är det för att jag arbetar så mycket ;) haha. Nä men jag stödjer väl mest på det benet kanske eller nåt, omedvetet, när jag sitter och arbetar på datorn med mina uppgifter.

Idag har vi haft föreläsning på förmiddagen om modellering. Vi har precis startar med en ny kurs, Modellering. Det är kul! Men man hinner inte alltid med i förläsningarna då det kan gå liite för fort fram och det missas att sägas vad som görs ibland, typ. Men jag hänger med! Det går greaat!

Vi hade tre uppgifter att göra färdiga idag, dock hann jag inte med den första men de två sista hann jag med (Y).
Den första uppgiften var att modellera antingen en fjäril, en plan eller en fågel. Jag valde planet, men kom tyvärr en halvtimme försent så jag missade lite grann. Men jag gör klart det tills nästa lektion eller så. (Y). Vet inte om jag orkar sitta över så mycket imorrn då det är fredag, men på måndag blir det annars. yeaj!

På eftermiddagen, efter lunchen hade vi uv-mappning. Först skulle vi uv-mappa en tärning och sedan en jordglob. Först fick jag nåt fel på min kub och fick göra om den typ 5 ggr :D hah. Men sen gick det finfint! lade på en liten bump-map på det också.

Jordgloben tog ett tag innan det funkade bra och ordentligt :P Men sen gick det som smort! ;D
Nu ska jag iväg till biljardpalatset och dricka öl, Hejhej! :D

RSS 2.0